Archive for the ‘Mouses’ Category

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A 3Dconnexion, uma subsidiária da Logitech, que já havia lançado o SpaceNavigator 3D diminuiu seu tamanho e lançou uma versão para portáteis: O SpaceNavigator 3D, com um visual bem diferente. É um mouse indicado para quem trabalha com programas 3D tipo AutoCAD, Maya e outros programas tridimensionais.

A empresa promete “Interações com aplicações 3D mais naturais e imersivas” e “a habilidade de ‘voar’ e se movimentar em 6 direções diferentes”. O dispositivo tem dois botões programados, conecta a partir de uma porta USB, e é compatível com Windows Vista (x86/x64), Windows XP (x86/x64), Windows 2000, Linux (Red Hat Enterprise Linux WS 3, SuSE 9.0 ou superior), e Mac OS X 10.4.6 ou superior. É totalmente suportado pelo Second Life e você provavelmente irá querer ele pra jogar Counter Strike ou outro jogo de FPS.

Disponível por US$ 129,00, lá fora.2519_3_b.jpg

Via: Engadget.

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Muito antes de existirem os Mouses Óticos e à Laser, em 1964, Douglas Engelbart criou o primeiro mouse para computadores. Ele consistia em duas rodinhas posicionadas uma perpendicular a outra, permitindo movimento em um eixo. Entretanto o primeiro mouse criado com o propósito de navegação era vendido junto com o computador pessoal da Xerox, o Information System em 1981.

Veja Também:
Túnel do Tempo: Mister Disc, um discman de vinil…
Tunel do Tempo: E você ainda reclama do seu pendrive?

Via: NewLaunches.

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Para alguns, a ressurreição da linha de mouses SideWinder da Microsoft trás boas lembranças. Mas com todas as alternativas no mercado de mouses para jogos, é meio complicado pagar quase 80 dólares num mouse. Graças aos blogueiros do I4U News que passaram algumas horas jogando com o novo SideWinder pode-se verificar se o mouse vale realmente isso. A pequena tela LCD para indicar a sensibilidade do mouse, sendo 2000 dpi a sensibilidade máxima, se mostrou bem útil. Os botões para os polegares (isso se você não for canhoto como eu) foram perfeitos para aumentar a perspectiva tactil. Os rapazes ainda encontraram mais publicidade do que utilidade no botão de “Giro Rápido” para os jogos, enquanto que a roda de “scroll” mais larga se mostrou útil para os jogos, mas pouco prático para o dia-a-dia. Ainda assim ele ganhou nove generosas estrelas (das dez possíveis), mas se você dúvida, dê uma olhada no review.

Via: I4U.